Мастерская GameDev

Подать заявку
на ЛШ2024

Мастерская GameDev

Мастерская GameDev выступает точкой входа для всех, кто стремится найти себя в индустрии создания игр. Сообщество геймдизайнеров маленькое, но очень открытое для обмена опытом и знаниями. И формат летней школы – две недели, полные лекций, семинаров и практики (и все это в лагере на берегу Волги) – лучший способ погружения в профессию.

Этот год нашей мастерской будет посвящен инди-играм. За две недели каждая из команд, сформированных на месте, сделает свой проект, готовый к релизу.

Направления:

  • Геймдизайн – создание игр от идеи до расчета баланса и детального взаимодействия;
  • Разработка – для тех, кто хочет научиться писать игру за две недели;
  • Арт – для мечтающих создавать “лицо” игры – окружение, героев, интерфейс.

Почта по всем вопросам


Александр Колодочка Директор мастерской
Ярослав Кравцов Научный руководитель мастерской
Ольга Евдокимова Заместитель директора, координатор направления "Разработка"
Мария Прууэл Координатор направления "Геймдизайн"
Геннадий Кособоков Координатор направления "Геймдизайн"

Где ещё в Интернете
https://vk.com/lshgamedev



Партнёры

Indie Go Сообщество независимых разработчиков игр

Арт

Современные игры — это плод совместной работы самых разных специалистов. В разработке игр нет чего-то самого важного или наоборот, второстепенного. Багованную игру не спасет самый распрекрасный геймплей, а неинтуитивный интерфейс так и останется непонятным для игрока, даже если его очень красиво нарисовать. Однако именно графика создает образ и рассказывает историю, погружает в мир игры. В общем, если нравится рисовать (или делать модели, 3D-художникам у нас тоже будет интересно), то вам сюда.

Вы узнаете

  • Почему графика в играх – это не про красоту;
  • Как донести ваше видение проекта до окружающих;
  • Как пользоваться референсами и как их подбирать;
  • Как применять базовые основы рисования (композиция, форма, тон, цвет) в разработке видео-игр;
  • Как выстроить пайплайн работы над рисунком;
  • Как почеркушки, которые обычно идут в стол, оживают и становятся частью видеоигры.

Даты проведения

1-3 циклы: с 05 июля по 20 июля

Возрастные ограничения
от 18 лет
Кого ищут
Филологи-инженеры, умеющие крутить водопроводные гайки

Разработка

Тебе на это направление, если ты умеешь превращать строчки кода в захватывающий игровой процесс, или хочешь этому научиться.

Этот сезон на мастерской будет про «Быстро vs. качественно». Мы будем подходить к этой теме с разных сторон — учиться быстро прототипировать, разбираться в паттернах и архитектуре, и исследовать, насколько быстро вообще можно писать качественный код. И все это на базе C# и Unity.

Направление подойдет, если ты умеешь программировать на C# (или Java, или Kotlin, или знаешь другой язык, и быстро готов освоить новый).

Даты проведения

1-3 циклы: с 05 июля по 20 июля

Возрастные ограничения
от 18 лет
Кого ищут
Тех, кто умеет программировать, или хочет научиться

Геймдизайн

На геймдизайн мы ищем тех, кто кто устал просто играть, и хочет превращать свои идеи в жизнь. Геймдизайн — фундамент любой игры, без которого рухнут все следующие этажи: и визуальные, и технические.

Сформулировать эмоции и опыт, которые вы хотите донести до игрока, в концепт-документе, конкретизировать идеи через игровые механики, нарратив, баланс, левелдизайн и организовать работу в команде, чтобы по итогу ваши задумки принесли людям удовольствие — вот задачи геймдизайнера.

Если вам нравится анализировать решения, генерировать новые идеи и дарить эмоции другим — направление «Геймдизайн» станет для вас хорошим началом пути в геймдев.

Что будет?

  • Да что такое этот ваш геймдизайн?
  • Как описать свою идею так, чтобы все захотели помочь с ее реализацией?
  • Как организовать работу команды и писать задачи, к которым не придерется ни один программист?
  • Как тестировать идеи видеоигр с помощью бумаги и камней?
  • Как вызвать в игроке эмоции?
  • Как не пугаться гигантских формул в Excel?
  • Как довести игру до конца и не разориться?
  • Как геймдизайнеру найти работу и стать частью крутой студии?

Вы познакомитесь с единомышленниками и профессиональными геймдизайнерами, сможете расспросить их обо всем на свете. Успеете покорпеть над своими проектами бессонными ночами и потом отоспаться на лекциях. В свободное время (если оно будет) обсудите достоинства и недостатки своих любимых видеоигр у костра или за настолками.

Самое главное - вы прикоснетесь к большинству областей геймдизайна и попробуете себя в роли полноценного специалиста в небольшой команде. Это отличный способ попробовать свои силы, лучше понять профессию и создать собственную игру.

Каждая доживающая до релиза игра — это маленькое чудо. В рамках мастерской вы поможете такому чуду произойти.

Даты проведения

1-3 циклы: с 05 июля по 20 июля

Возрастные ограничения
от 18 лет
Кого ищут
Филологи-инженеры, умеющие крутить водопроводные гайки